杀戮快感:杀戮机器2(Robokill2)汉化版
杀戮快感:杀戮机器2(Robokill2)汉化版
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《杀戮机器2》是一款以Flash制作的射击游戏,游戏的一代(地址)就广受玩家欢迎。这款最新的《杀戮机器2》延续了一代的风格,制作更加精美,难度也加大了许多,进入游戏你将体验紧张激烈的战斗,并且可以自行配置不同的武器。游戏具体介绍以及武器说明可以参考第一代。
偷一下懒,下面是第一代相关介绍
更多游戏介绍(图片版)
RoboKill,只是一个flash游戏。不夸张的说,这是俺有生以来玩过的最好玩的flash游戏,简单爽快。尤其是画面,非常细腻,很有质感。flash都能做到这份上,真是极致了。当然,没有最好,只有更好。
游戏的类型是群P,就是一个“东西”对着一大堆“东西”疯狂打枪的那种,我最喜欢的类型了。就像英雄萨姆系列,仍是我非常喜欢的FPS。疯狂杀戮一直是我 推崇滴,人内心的阴暗面总是得找到方式去释放,不然得憋坏的。不需要动脑子只是靠本能的游戏才是好游戏,嗯~应该是这样的……
这个游戏的最大特色就是音响和画面,机器人的双肩与双手分别装备不同的武器,也就是四个武器,还可以在两条机械腿上各分别安装两个升级装备。四个武器齐发的时候相当有快感,而且还有武器组合的乐趣。
游戏的画面更是漂亮的无话说,又有经验升级的元素,完全是高水准单机游戏的级别。
游戏的细节处理得简直无敌了。攻击的时候可以看到弹壳掉落在地上,子弹打在墙上产生离子反弹并且可以听到从墙面反弹到地上的声音。
自身属性:
shield=HP。
damage 1.1x=武器伤害力x1.1倍。
道具栏,可以放补HP什麼的;全自动使用。
武器特殊能力:
Hits Multiple Targers:复击(贯穿效果)。
Freeze:冻结。
Rate of Fire:提升射速。
Bullet Speed:提升子弹飞速。
Knockback:击退。
道具:
Emergency Repair:自身低HP时发动,一次性紧急补品。
Shield Charger:每次清除房间后自动补充HP。
Riop Shield:增加额外最大HP。
Revenge Detonator:自身低HP时发动,伤害附近敌人。
Cash Sensor:增加cash掉落数量。
初期四关的武器分为枪、火炮、散弹枪、雷射枪,右上角印有标志的武器都有特效,非常有用(尤其是金色Rare那种)


